LA ERA DEL “BLOCKCHAIN”

Concepto muy de moda, junto con su moneda, el bitcoin,  que busca revolucionar la economía mundial, significa “cadena de bloques” y, básicamente, elimina a los intermediarios en transacciones de capital, como los bancos.

La cadena de bloques es un registro de cuentas cifradas, lo que asegura su privacidad, de todas las transacciones de capital sin intermediarios o bancos, donde participa un grupo de usuarios que validan éste proceso.

Checa la nota en Xataka que nos brinda una excelente y sencilla explicación.

GAMING & INNOVATION FOR TECH BRANDS

Las empresas de tecnología son punta de lanza en ofrecer experiencias innovadoras como herramienta de engagement. Checa el evento de ROG Masters 10 años, en donde ASUS, NVIDIA, Microsoft, Adata, E&A e Intel celebraron el aniversario número 10 de traer innovación, tecnología y emoción a cientos de gamers de todo México.

IMMERSIVE EXPERIENCES @F1 MEXICO 2016

La eficaz explotación de un patrocinio y las experiencias inmersivas están íntimamente ligadas en la era digital, así lo demuestra NEC que, junto con con el equipo SFI, sigue brindando experiencias relevantes a sus clientes. En el marco del Gran Premio de México 2016, pudimos tener contacto con los pilotos del equipo y conocer las últimas soluciones tecnológicas para empresas, comercios y seguridad. Carreras, realidad virtual, emoción e innovación en un solo movimiento.

VR PARA MARCAS INMERSIVAS

2016 ha sido el gran año de lanzamiento y masificación para la Realidad Virtual, abriendo la posibilidad de que todos participemos, ya sea como usuarios, sponsors o desarrolladores de tecnología y contenido. Para las marcas no ha sido diferente, de hecho, tanto grandes corporaciones como firmas pequeñas ya están de lleno e innovando con ésta gran herramienta. Su potencial aún está por venir, así que manos a la obra y echémonos el clavado para armar grandes experiencias!

Checa ésta ejemplo de VR muy bien aplicado por una marca:Branded Hike

REALIDAD VIRTUAL: AÑO 1

2016 ha sido el año oficial de lanzamiento y uso masivo de la llamada “realidad virtual” o VR por sus siglas en inglés. Desde experiencias inmersivas de alto impacto hasta entrenamiento para deportistas, ésta nueva tecnología hace que los sentidos perciban de manera mucho más real los contenidos compartidos.

Checa el lanzamiento de Life Time para el desarrollo de contenidos en VR: VR Strategy Life Magazine

 

FOURBOXES & NEC OF AMERICA@NYC RETAIL’S BIG SHOW 2016


FOURBOXES acompañó a NEC CORPORATION OF AMERICA a la ciudad de Nueva York, en donde se lanzaron las nuevas tendencias para la NATIONAL FEDERATION RETAIL EXPO (NRF) 2016.

Se presentaron tecnologías punta de lanza para el sector, como el reconocimiento de rostros, que de inmediato hace que la experiencia de compra sea totalmente personalizada al tiempo de brinda total seguridad al comercio.

Otro ejemplo es el EVA (Enterprise Video Analytics) el cual reconoce los datos demográficos de los compradores en tiempo real por medio de tecnología biométrica. También, éste 2016, NEC fue elegida como una de las 50 empresas más innovadoras, según la encuesta del Boston Consulting Group, con directivos de miles de empresas globales. Felicidades NEC!!!

Retail Innovation NEC@NYC2016 todo un éxito #fourboxesgroup #Innovation

Posted by Fourboxes Group on miércoles, 17 de febrero de 2016

INNOVATION INSPIRED BY NATURE

Observar y entender a la naturaleza es la más antigua actividad del ser humano.

El tren bala de West Japan Railway, tiene un pico que hace que sea silencioso y rápido, consumiendo menos electricidad. Este diseño se basa en un ave pescadora que va desde el aire y atrapa peces sin ruido o salpicaduras.


 

Biomimicry es la ciencia que se inspira en la naturaleza para generar aplicaciones sostenibles en ingeniería, arquitectura y hasta educación.


 


La naturaleza es un genio innovando en balance.  El siguiente paso es seguir observando e innovar para mitigar la polución, el calentamiento global y el uso ineficiente de los recursos naturales.

¿Qué otras aplicaciones vendrán con ésta ciencia?

 

 

INNOVAR POR EL PLANETA

Un ejemplo de cómo las empresas podemos innovar y ser sustentables con un fin comercial: PYLOS.

En un esfuerzo por hacer más útil la impresión 3D y ayudarnos a todos a mejorar nuestro entorno,  PYLOS ha innovado con una impresora 3D que utiliza un material biodegradable, reciclable, natural, de bajo costo y obtención local: LA TIERRA.

La tierra, es uno de los materiales de construcción más utilizados desde la antigüedad; desde la pirámide del sol en Teotihuacán hasta la muralla China y, los conocemos como adobe, tapial o bloques de tierra comprimidos.

Así que podemos decir que Pylos es algo así como la nueva impresora de adobes que, para innovar, muchas veces podemos reestructurar un modelo ancestral.

¿Tú qué opinas?

Checa el video que, además, está super bien hecho: